KI in fünf Stufen
Vom Anfänger bis zum Meister: Die Engine sucht mit einer Bewertung aus Turmhöhen und Offizieren – und spielt fair auf Zeit.
Emanuel Lasker · 1911
Das Strategiespiel von Schachweltmeister Emanuel Lasker (1911): Schlagen ist Pflicht, Geschlagene werden zu Türmen – und jede Säule kann die Seite wechseln. Spiele gegen die KI, online gegen Menschen oder zu zweit am Tisch.
Kostenlos, ohne Downloads – direkt im Browser.
Vom Anfänger bis zum Meister: Die Engine sucht mit einer Bewertung aus Turmhöhen und Offizieren – und spielt fair auf Zeit.
Lobby-Matchmaking, Schachuhr, Remis-Angebote und Revanche – Partien werden mit Elo gewertet.
Hotseat direkt im Browser, ohne Konto. Mit Zugrücknahme und vollständiger Regelprüfung.
Startwert 1000 Elo, Partiehistorie mit Replay – verfolge deinen Fortschritt über jede Partie.
Fünf Minuten Regeln, lebenslang Taktik: Schlagpflicht und Säulen sorgen für unerwartete Wendungen.
Lasca wurde 1911 von Emanuel Lasker, dem zweiten Schachweltmeister, aus dem englischen Damespiel und der russischen Turmvariante Baschni entwickelt. Sein Ziel: ein Dame-Spiel ohne langweilige Remis – und mit Säulen, die mitten im Spiel den Besitzer wechseln können.
„Ich habe ein Spiel erfunden, das den Geist des Damespiels mit der Tiefe des Schachs verbindet.“
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